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HTML5 canvas实现的静态循环滚动播放弹幕基于Canvas+Vue的弹幕组件的实现前端实现弹幕效果的方法总结(包含css3和canvas的实现方式)html5使用canvas实现弹幕功能示例HTML使用canvas实现弹幕功能

2021-08-30 1229人已围观

简介 这篇文章主要介绍了HTML5 canvas实现的静态循环滚动播放弹幕,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧

本文主要介绍了HTML5 canvas实现的静态循环滚动播放弹幕,分享给大家,具体如下:

使用方法和API

语法如下:

canvasBarrage(canvas, data);

其中:

canvas

canvas 表示我们的 画布元素,可以直接是DOM元素,也可以是 画布元素的选择器。

data

data 表示弹幕数据,是一个数组。例如下面:

 [{ value: '弹幕1', color: 'blue', range: [0, 0.5] }, { value: '弹幕2', color: 'red', range: [0.5, 1] }]

可以看到数组中的每一个值表示一个弹幕的信息对象。其中 value 表示弹幕的文字内容; color 表示弹幕描边的颜色(弹幕文字本身默认是白色); range 表示弹幕在画布中的区域范围,例如 [0, 0.5] 表示弹幕在画布中的上半区域显示, [0.5, 1] 表示弹幕在画布中的下半区域显示。

然后就可以看到无限滚动的弹幕效果了。

补充说明:

  • 此弹幕效果默认文字大小是 28px ,并且文字加粗,如果这个效果不符合您的需求,需要在 canvasBarrage() 方法中修改源代码。因为本来就是个简单静态效果,因此没有专门设计成API。
  • 此弹幕效果默认是白色文字加可变颜色描边,同样的,如果这个效果不符合您的需求,需要在 canvasBarrage() 方法中修改源代码。
  • 跟真实的弹幕效果有所不同,这里的弹幕出现的速度和时机不是基于特定时间,而是随机产生。所以看到有些文字好像开飞机,而有些文字好像坐着拖拉机。因为是死数据,这样设计会看上去更真实写。

源代码:

到此这篇关于HTML5 canvas实现的静态循环滚动播放弹幕的文章就介绍到这了,更多相关canvas静态循环弹幕内容请搜索以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持!

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